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操作方法 海兵隊 操作 PS3 Xbox360 PC 移動 左スティック 左スティック WASD 視点変更 右スティック 右スティック マウス ジャンプ × A スペース フラッシュライト 〇 B T リロード □ X R 武器を拾う □長押し X長押し E長押し 体力回復 △長押し Y長押し H デプロイフレア L1 LB F ダッシュ L3(左スティック押し込み) LS(左スティック押し込み) Q 戦闘操作 PS3 Xbox360 PC 殴り R1 RB マウスホイール2回押し プライマリ攻撃 R2 RT 左クリック セカンダリ攻撃 L2 LT 右クリック ガード R1+L1長押し RB+LB長押し Alt orホイールボタン長押し ピストル 方向キー上 方向パッド上 1 武器1 方向キー左 方向パッド左 2 武器2 方向キー右 方向パッド右 3 その他操作 PS3 Xbox360 PC ゲームポーズ START START Esc 目標地点、スコア SELECT BACK エイリアン 操作 PS3 Xbox360 PC 移動 左スティック 左スティック WASD 視点変更 右スティック 右スティック マウス ジャンプ × A スペース 調べる □ X うめく 〇 Y V サーフェス(壁や天井の境目がなくなる) R2長押し RT長押し 上下左右を正常に戻す R2 RT ダッシュ L3(左スティック押し込み) LS(左スティック押し込み) Q フォーカスモード L2長押し LT長押し 戦闘操作 PS3 Xbox360 PC ステルスキル 敵の背後で□ 敵の背後でX 敵の背後でE トロフィーキル 敵と戦闘中に□ 敵と戦闘中にX 敵と戦闘中にE 弱殴り R1 RB 強殴り L1 LB フォーカス攻撃 L2+R1 LT+RB ガード R1+L1長押し RB+LB長押し 右+左クリック その他操作 PS3 Xbox360 PC ゲームポーズ START START 目標地点、スコア SELECT BACK プレデター 操作 PS3 Xbox360 PC 移動 左スティック 左スティック 視点変更 右スティック 右スティック ジャンプ × A ビジョン切り替え 〇 B 調べる □ X 武器を拾う □長押し X長押し E長押し クローキングデバイス(光学迷彩装置) △ Y 体力回復 △長押し Y長押し フォーカスモード L2長押し LT長押し ジャンプ移動 L2+× LT+A 3倍ズーム R3 RS ダッシュ L3(左スティック押し込み) LS(左スティック押し込み) Q 戦闘操作 PS3 Xbox360 PC ステルスキル 敵の背後で□ 敵の背後でX 敵の背後でE トロフィーキル 敵と戦闘中に□ 敵と戦闘中にX 敵と戦闘中にE 武器攻撃 R2 RT 弱殴り R1 RB 強殴り L1 LB フォーカス攻撃 L2+R1 LT+RB ガード R1+L1長押し RB+LB長押し 右+左クリック 武器選択 方向キー 方向パッド その他操作 PS3 Xbox360 PC ゲームポーズ START START 目標地点、スコア SELECT BACK 動画
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取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:相手を剃刀より鋭い鉤爪で引き裂きます。 Pounce Atack: 急速に目標との距離を縮める強力な攻撃です。 Fireball:遠距離から強力な火の玉を発射します。 Fear: 短時間の間だけ相手の防御を100%低下させます。 Enrage:激情に飲み込まれ、より大きなダメージを与えます。 Carnivorous:相手への攻撃と同時に、自分を回復します。 Venomous:30秒間相手にダメージを与え続けます。
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Predator ◆Ok1sMSayUQ 町の裏路地を、蒼白な顔をして駆け抜ける少女の姿があった。 軽くウェーブのかかった黒髪を靡かせ、荒く息を吐き出す少女の名前を、仁科りえという。 無造作に置かれてあった植木鉢に躓きかける。すんでのところで転倒は免れたが、汚れなかったと安堵している余裕はなかった。 追跡者は、すぐ、そこまで迫っている。 乳酸のたまりきった体を、再び動かす。銃弾が擦過した脇腹が痛んだが、構っている時間すら惜しい。 出会い頭……というより、突如物陰から現れた追跡者は、全く警告もなく銃を発砲してきたのだ。 狙いが浅かったらしく、即死することはなかったが、気がつけば仁科は全速力で路地に逃げ込んでいた。 僅かな痛みが恐怖を呼び起こし、殺されると知覚したからだった。 そうして逃走劇を続けて、数十分が経過していた。追跡者は、姿を見せていなかった。 まるでじわじわと、追い詰めるように、気配だけを覗かせながら仁科から逃げ道を奪ってゆく。 じゃり、と砂かガラスかを踏む音が聞こえた。 そちらへと逃げようとしていた仁科は慌てて方向を変える。 術中に嵌っているという感覚はあったのに、殺されるという恐怖の前にはどうしようもなかった。 「あ……!」 袋小路に、追い詰められる。声を出してしまった瞬間、背後に人影が現れた。 仁科が怯えた視線を向けた。追跡者の正体を、るーこ・きれいなそらという。 西洋の人間と言って差し支えない白磁のような肌と、薄い髪の色は一見して天使のようでありながら、その実冷徹さを秘めていた。 触れれば冷たく、何物をも凍らせてしまう、温もりを持たない肌。 すっとるーこが拳銃、ブロウニング・ハイパワーを向ける。たおやかに、華麗に、モデルのような仕草で。 無駄のないその動作こそが、仁科を恐怖に導いた根源だった。 同時に向けられる、冷めた視線に仁科が震え上がる。壁まで逃げ、背中を押し付けたけれども、そこまでだった。 へたり込む。もう逃げられず、抵抗するだけの体力も残っていなかった。 「どうした。立て。戦え。武器はまだあるはずだ、うー」 抵抗することを望むように、るーこは銃を揺らした。 ふるふると、仁科は首を振った。デイパックから取り出したのは、ただのペン。 正確には漫画などでよく使われているGペンだった。 「なんだ、刺せるじゃないか。それでるーを刺せるだろう。やってみろ。チャンスは与えてやる」 言いつつも、るーこの顔は無表情だった。本当に立ち上がったとしても、その瞬間撃つのではないかというくらいの冷めた顔だった。 仁科りえに、闘争心は湧かなかった。代わりに差し出したのは、降伏の白旗だった。 コロコロとGペンを転がす。武器を放り出し、震える目でるーこを見ていた。 「そうか、一つ教えてやる」 目もくれなかった。ひっ、と小さく悲鳴を漏らした仁科に向かって、るーこは死刑の宣告を行った。 「戦わなければ、生き残れない」 「そこまでだ、白人少女よ!」 声はるーこの後ろから木霊した。 ギザギザしたメガネにスーツ姿。 両の腕を組み、仁王立ちして現れた男の名は、九品仏大志だった。 だがるーこは目もくれず、あっさりと引き金を引いた。 仁科は悲鳴も上げなかった。男の登場で注意が引かれると思っていたからなのかもしれなかった。 眉間を撃ち抜かれ、ずるりと体を地面に横たわらせた仁科を見届けてから、るーこは大志へと向き直った。 「それで、どうしたって?」 「くっ、貴様……我輩に動じぬとは……」 「うぬぼれるな、うー。貴様の存在など最初から筒抜けだ。愚かだな、存在を誇示すれば驚くとでも思ったか」 るーこは大志の存在を悟っていた。その上で、仕掛けてこないと判断し、まずは仁科を処分することから行ったのだった。 読みを誤り、策を看破された大志が歯噛みする。むざむざ標的にされるために出てきたようなものだった。 そう、これこそがるーこの狙いだった。仁科は釣り餌。自分を尾行していた何者かを炙り出すのが真の目的だった。 すぐさまブロウニングHPを向ける。大志にとっては絶体絶命の状況。しかし、大志はそれくらいで諦めるほど浅い男ではなかった。 「キサマ、なぜ殺し合いに乗っている」 「愚問だな、うー。これは戦いだ。戦わなければ生き残れないのは当然だ。るーは戦士だ。誇り高い戦士だからだ」 「フン、時代錯誤もいいところだ……それではこれからの時代、生き延びられんぞ。そう、オタクの時代にはな!」 「そうか。ならその前に死ね」 「いいのか?」 余裕綽々と、大志が笑った。 顎を持ち上げ、るーこを見下ろしている。 不快さに顔をしかめたるーこは、しかし警戒心を抱いた。 そういえばこの男、武器をどこに持っている? 「気付いたか」 一度根付いてしまった警戒の心は取り去ることが難しい。 それを見越した大志の笑いだった。 るーこは表情を変えず、探るために大志に問いかける。 「貴様は戦わないのか」 「戦うさ。我輩が、このオタク界をいずれ制覇する男、九品仏大志が撤退するのか!? いや、ないっ! 我輩はその頂点に立つまで、折れるわけにはいかないのだよ、少女よ!」 「その割には、あのうーを助けようとしていたようだが?」 くい、と顎で仁科の死体を指した。 それこそ愚問だ、と大志はメガネの端を持ち上げた。 「単に勝つだけでは面白くないだろう。このゲームにも、勝ち方というものがあるのだよ」 「全員助けてハッピーエンドか? おめでたい頭だな。やはりうーは愚かだ」 「違うな。キサマは大きな勘違いをしている。我輩は他の連中の命に拘りなどない。我輩は我輩のためだけに生きているのだよ。まあ、同志が絡めば別だがな!」 指がスーツにかかり、その中身を開示した。 るーこは絶句した。 そこにはいつの間に火をつけたのか、シュウウウウと音を立て、導火線ギリギリにまで達していたロケット花火の群れがあった。 その数、実に100本以上! あれが一斉に発射されればどうなるか。慌ててるーこはデイパックで顔面を防御する。 「もう一つ教えてやろう! 我輩はな、決まりきったシナリオというものが大嫌いなのだよ!」 ロケット花火の群れが発射され、るーこへと殺到した。 俊敏な動きで直撃を回避してゆくるーこだったが、反撃の暇などあろうはずがなかった。 フハハハハハハ! という大志の笑い声が木霊する。 「さらばだ白人少女よ! 縁があればまた会おう!」 大志の気配が消えてゆくのをるーこは感じていた。 恐らくはあれで目くらましをして助ける腹積もりだったのだろうと、仁科の死体を横目にしながら考えていた。 ならば、結果的にはどうあれるーこの勝ちだった。 九品仏大志には、局地戦で敗北したに過ぎない。 だが、敗北は敗北だった。いずれこの屈辱を注がねばならない。 いいだろう。どうせ全員が敵だ。再び会うときまで戦い抜いてやろう。 それがるーの戦士の、矜持なのだから。 戦い続けることを選んだ少女は、勝利の証としてGペンを拾い上げ、ポケットに仕舞いこむと次の標的を探して歩き始めた。 彼女の、狩りが再び始まる。 ロケット花火の煙が消えきった路地に残されたのは、目を見開いたままの、人間の死体だけだった。 【時間:1日目午後2時ごろ】 【場所:F-1】 九品仏大志 【持ち物:水・食料一日分】 【状況:健康】 ルーシー・マリア・ミソラ 【持ち物:FN ブロウニング・ハイパワー(14/15)、予備マガジン×8、伝説のGペン、水・食料一日分】 【状況:健康】 仁科りえ 【持ち物:水・食料一日分】 【状況:死亡】】 027 Promise&Curse 時系列順 031 さみしげなさざなみ 028 もう一度君に会いたい 投下順 030 放置する?犯す?いじめる? GAME START 九品仏大志 087 be ambitious ルーシー・マリア・ミソラ 078 Strange encounter 仁科りえ 死亡
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プレデターの主な特徴 心拍モニターについて 敵が異常を察知した場合 共通技サイレント・テイクダウン コーナーカバー・テイクダウン ハンギング・レッジ・テイクダウン(リバース・レッジ・テイクダウン) ダブル・テイクダウン ノックアウト・スマッシュ レッジ・テイクダウン ダブル・レッジ・テイクダウン 木製の壁テイクダウン 窓ガラステイクダウン ガラス天井テイクダウン ヴェント・テイクダウン 床格子テイクダウン バットマンインバーテッド・テイクダウン グラップネル・ブースト・テイクダウン アイス・スマッシュ・テイクダウン キャットウーマンインバーテッド・シーリング・テイクダウン 通路下からの引きずり落としテイクダウン ここでは、銃で武装した敵が登場する場面(シリーズを通して、プレデターと呼ばれる)の対処の仕方を紹介します。 素手や打撃系の武器を装備した敵と戦うコンバットとは異なり、出来るだけ気づかれない様に無力化していく事を求められる。 プレデターの主な特徴 室内、もしくはエリア内の敵全員が銃で武装している(例外アリ) こちらを視認すると、即座に発砲してくる 通常攻撃を当てると、大声で仲間にこちらの存在を知らせる 3ヒット目以降のフリーフロー攻撃を当てても、武装解除されない コンバット時と異なり、通常の移動パート同様、カメラがズームアウトしない 心拍モニターについて ストーリーモード内のMr.フリーズ捜索ミッション時に訪れる警察署以降や、チャレンジモード「リドラーの復讐」内では、室内にいる敵がそれを装備(腕に巻きつけている青白い機器)してくるようになる。 STDやコーナー・テイクダウン、ハンギング・レッジ・テイクダウン、WTD等で無音で倒す。 設置された地雷でKOする。(たまに爆発音を聞いても、仲間が見に行かない時がある) (ワンダータワー コントロールルーム やや運が絡む?)3個所あるテラスの隅でGTDで倒した場合 以上のいずれかの条件を満たすと、モニターが電子音を発した後、ボス格の人物(ストーリー内ならペンギン、ジョーカー、ストレンジ。復讐内ならリドラー。DLCマップ「バットケイブ」のみ、セキュリティシステム)が、無線やアナウンスで異常を知らせる。 アナウンスが流れている間(緊張状態時のみ)は、敵の動きが止まる事が多いので、そこを狙い、 単独でいる敵へとSTDをすれば、敵に見つかる恐れが少なくなる。 動きが止まる時間は、アナウンスの長さに準ずる。 敵が異常を察知した場合 上記の条件を満たした際、ペンギン、ジョーカーの手下の場合は、倒された仲間のそばに駆け寄ってくる確率が高い。(2~3人) その後、2,3会話を交わした後、再び室内の捜索を開始する。 ストーリー終盤やチャレンジマップ「失われた都市」と「世界のてっぺん」に登場するTYGER隊員は、プレイヤーを見つけた時以外は、集団で来る事はあまり無い。(仮に来たとしても、すぐに散開する事が多い。) 共通技 サイレント・テイクダウン ●コマンド 気付かれていない相手の背後から△orY シリーズでお馴染みにして、基本のテイクダウン。(以下STD) 相手の背後から無音で締め上げ、気絶させる。 締め上げている際、敵がモゴモゴ言うが気付かれてないので大丈夫。 しかし、完全に落とすまでに少し時間が掛かるので、周囲に敵がいると気付かれる恐れがある。 この技を仕掛ける際には、周りに気を付けながら、一人でいる敵を狙うなどしてから仕掛けよう。 今作初登場のボディアーマーを着た敵(通称 アーマード)には振りほどかれて、無効化されるので注意! コーナーカバー・テイクダウン ●コマンド 物陰(特定の物陰にしゃがみながら×orA)に隠れている際、近づいてきた敵に△orY 前述のSTD同様、物陰に隠れながら待ち伏せ、近づいてきた相手を無力化出来るテイクダウン。 こちらは、上記とは異なり、相手の背後からだけでなく、前方から近づいてきた敵にも仕掛ける事が可能。 この技も、STD同様、完全に無力化するまで少し時間が掛かるので注意。 他の注意点として、物陰に隠れていても、相手が前方から来た際、プレイヤーから少し離れた所から近づいてきた場合には、見つかる時があるので、相手の位置に気を付けよう。 こちらも、STD同様、アーマードには通用しないので気を付けよう。 キャットウーマンで、階段の上や下の物陰に隠れている時にこれを行うと、 相手の前方に組み付いて落とす時に、敵へキスをする。 敵「ありがとうございます! 我々の業界ではry」 ハンギング・レッジ・テイクダウン(リバース・レッジ・テイクダウン) ●コマンド 一定の高さの縁(へり)の内側にいる際、その真下に敵に対して△orY 今作初登場のテイクダウン動作。(ゲーム中では、サイレント・テイクダウンと表記される) 一部の縁の真下の敵の頭上から音もなく襲い掛かり、両脚で首を締め上げる。 なかなか豪快だが、仕掛けられる場所が少ない(旧ゴッサムシティ警察署内、地下鉄ターミナル、ワンダータワー コントロールルームのみ? 他にもあったら追加ヨロ)のが残念。 こちらは、唯一、アーマードに通用する無音のテイクダウンなので、余裕があれば試してみよう。 何故か、ノックアウト・スマッシュに移行しても無音KO扱い。 ※補足 縁の内側にいる際と表記していますが、その時の状態は「立ち」「しゃがみ」中のどちらでもよく、更には縁の上に立っている際にも発動可能。縁の上に立っている状態の方が、若干早く出せる模様。 ダブル・テイクダウン ●コマンド 2人の敵が隣り合っている際、背後から近づき△orY こちらも、初登場のテイクダウン。 お互いの頭をぶつけ合わせて、いっぺんに2人同時に倒す事が可能。 仕掛けた際、敵が僅かながら声を発する上、かなり大きな音を立てるが、何故かSTD扱い。 (ウェインテックの説明文には、大きな音で敵に気付かれると表記されているが、これはコンバット開始時の方の事か?) ストーリー序盤~中盤のコンバットやプレデターでは、仕掛けてくださいと言わんばかりに敵が配置されているが、後半~クリア後になると激減する。 ノックアウト・スマッシュ ●コマンド STD、コーナーカバー・テイクダウン、ハンギング・レッジ・テイクダウン中に□orX 上記のダブル・テイクダウン以外の無音のテイクダウン動作を中断して、即座に相手をKOする技。 完全に落とすまでの時間を短縮できるので非常に便利だが、KOの際、相手が声を発するので、他の敵に気付かれてしまう。 逆に考えると、そこに敵の注意を引き付けるという使い方が出来るので、使いどころを間違わなければ問題ない。 他にも、消火器やスモークペレットの煙に巻き込まれた敵に対して使えば、時間を掛けずに敵を倒しつつ、素早く次の行動に移る事が可能。 ※補足 コマンドに上記3種のテイクダウン中と書いているが、発動した瞬間からボタンを受け付けている。(連打でOK) レッジ・テイクダウン ●コマンド 縁にぶら下がりながら、頭上付近にいる敵に対して△orY 高所の縁に掴まりながら待ち伏せ、付近にいる敵の足元から突然襲い掛かる。 手すりがある場合、頭を打ち付けてから、引きずり落とすが、何も無い場合は、相手の片足を掴んで引きずり落とす。 バットマンのみ、2~3メートル離れた所に敵がいても、バットクローで無理やりこちら側に引っ張ってから、落としてくれる。 この技は音を立てるので、周囲に敵がいる時は注意。 室内では、そのまま命綱を付けずに階下へと引きずり落とす事が多いが、街中のビルの屋上やワンダータワー コントロールルーム等かなり高さのある場所では、バットラング等では切断できない頑丈なロープを使用するので、 宙づり状態で気絶している仲間の付近にいる偵察中の敵がいる場合見つかる恐れがあるので注意。 加えて、上記のメッセージが表示される範囲内では、レッジ・テイクダウンを仕掛けられない。 ダブル・レッジ・テイクダウン ●コマンド 縁にぶら下がりながら、頭上付近の隣り合っている2人の敵に対して△orY ダブル・テイクダウンのぶら下がりバージョン。(レッジ・テイクダウン同様、音は出る) ウェインテック内では紹介されていないが、本編でも条件がそろっていれば出来る上、チャレンジモード「リドラーの復讐」内では当然の様に要求される。 こちらは、ダブル・テイクダウンとは異なり、片方がアーマードでも発動可能。 木製の壁テイクダウン ●コマンド 羽目板の裏側で待ち伏せ、表側付近にいる敵に対して△orY 脆い木製の羽目板を突き破り、不意打ちを仕掛けてKOする技。 当然、大きな音を立てるので注意。 窓ガラステイクダウン ●コマンド 破壊可能な窓ガラスの裏側に立ち、△orY 窓ガラスを突き破り、表側にいる敵をこちらに無理やり引きずり込み、KOする。 窓ガラスを破壊する際、大きな音が出るので注意。 ガラス天井テイクダウン ●コマンド 破壊可能なガラス天井の上に立ち、真下にいる敵に対して△orY ガラス天井を破壊しつつ、真下にいる敵に襲い掛かると同時にKOする。 音が出る上、倒せるのは一人なので注意。 ヴェント・テイクダウン ●コマンド 通風カバーの内側から、表付近にいる敵に対して△orY 今作で新たに追加されたテイクダウンの一つ。 普段なら外すのに数秒掛かる通風カバーを無理やり蹴破りながら敵をダウンさせ、 起き上がろうとしている敵の顔を思い切り殴りつけてKOする。キャットウーマンのみ使用出来ない。 当然、音が出る上、そこの通風カバーは使用できなくなる。 床格子テイクダウン ●コマンド 床格子下に入り(床格子上でしゃがみながら×orA)、範囲内にいる敵に対して△orY 前作アサイラムでは、床格子から出てからSTDしなければならなかったのが、本作では直接行えるように。 突然、床格子の蓋を開けて飛び出し、敵をKOする。 非常に便利だが、付近にKOした敵がいると、その他の敵が床格子下を警戒してくるので注意。 その際、視界から外れていれば、たとえKO済みの敵がいても、再度仕掛ける事が可能。 バットマン インバーテッド・テイクダウン ●コマンド ヴァンテージ・ポイント(以下VP)の上に乗り、真下を通りかかった敵に対して△orY VPの下にいる敵の頭上から音も無く襲い掛かり、切断可能なロープで相手を宙吊りにする技。 前作では、アップグレードしなければ使えなかったが、今作では標準機能になっている。 当然ながら、敵が声を出すので、なるべく一人でいる敵に対して使うのが望ましい。 技後は、仲間がKOされた敵の下に集まってくるので、即座に別のVPに移動するか、下りて次の行動に移ろう。 敵を吊るした状態のVPからはインバーテッドは使えないが、バットラングを使いロープを切れば再度利用可能。 ちょっとした変更点として、敵を下に落とす際に声を出す様になっている。(前作では、襲い掛かった瞬間に声を出す) グラップネル・ブースト・テイクダウン ●コマンド 高所の縁付近にいる敵に対して、真下からそこへとグラップネルガン射出後、×orAを2回押して最後押しっぱなし グラップネル・ブーストのガジェット(条件:最初の拡張現実トレーニング4種をクリア後)入手後に発動可能なテイクダウン。 グラップネルのワイヤー巻き取り時の推進力を利用して相手を倒す。 アイス・スマッシュ・テイクダウン ●コマンド フリーズ・ブラストで身動きが取れない敵に対して△orY フリーズ・ブラスト入手後に可能なKO技。 立ち状態の敵に使った際のモーションと性質は、ノックアウト・スマッシュと同じ。 音を出す上、アーマードには振りほどかれるので注意。忍者には、発動出来ない。 他にも、コーナーカバー・テイクダウン、ハンギング・レッジ・テイクダウン、ダブル・テイクダウン、レッジ・テイクダウン(ダブルも)、木製の壁テイクダウン、窓ガラステイクダウン、ガラス天井テイクダウン、ヴェント・テイクダウン、床格子テイクダウンが発動可能な位置に氷漬けにした敵を配置してから発動すると、上記で倒した物と見なされる。 この方法が使えるのも、バットマンの強みの一つである。 どういうわけか、これを利用してコーナーカバー、ハンギングで倒した際には、何故か無音KO扱い。 キャットウーマン インバーテッド・シーリング・テイクダウン ●コマンド 金網天井に張り付いた状態で、真下の敵に対して△orY 金網天井(製鋼所内 精錬所、アイスバーグ・ラウンジ内 武器庫、ワンダータワー・ファウンデーションのみ?)に張り付いたまま、鞭を使ってぶら下がりながら、両脚で真下の敵を締め上げる無音のKO技。 技中、ノックアウト・スマッシュへと以降可能。 敵の視界外から一方的に攻撃を仕掛けられるので便利だが、仕掛けられる場所が少ない上、 床格子テイクダウン同様、KO済みの敵が付近にいると、他の敵が天井を見上げてくるので注意。 STD同様、アーマードには仕掛けられない。 通路下からの引きずり落としテイクダウン ●コマンド 引っ掛かりのある通路下に張り付いた状態で、真上の敵に対して△orY 上記(シーフビジョン時、通路の縁に爪で引っ掻いた様な後がある)の場所に張り付いたまま、 頭上にいる敵を鞭で階下に引きずり落とす。 仕掛けられる場所(製鋼所内 精錬所、ワンダータワー・ファウンデーション)は少ないが、 頭上に複数の敵が固まっている時に発動すると、面白いように数を減らせる場合がある。
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■基本データ 【名 前】 プレデター 【性 別】 男 【P L】 DEN 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 アムルタート/ 【ブランチ】プレデター/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:22 技術:5 魔術:3 社会:11 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:10 射撃:6 回避:5 心魂:3 行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:22 射撃:6 回避:5 心魂:3 行動:04 【HP】 元値:19 修正値:69 【LP】 元値:8 修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:最強 特徴:武辺の魂 特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる 闘争:戦鬼 邂逅:東海青龍皇敖光 ■初期パス 【因縁】東海青龍皇敖光からの興味 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :各種兵装 (必:-/行:0/ダ:【肉】+3D6/HP:0/射:シーン/【白】+3/CF127) 左手 :ネット・ランチャー (必:-/行:-6/ダ:【肉】+1D6/HP:0/射:至/【白】+4/CF) 胴部 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) その他:プラズマキャノン (必:-/行:0/ダ:【技】×3+1D6/HP:0/射:遠隔/CF129) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC102/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[手札の合致フレアの枚数×10] 【SC102/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣言:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう。HP+50。 【SC102/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣言:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する ■ミーム特技 【SC118/白/リ/フ1】◆灰燼の吐息 [白攻][射攻]に突き返し。【肉】×3+2D6 【SC118/自/マ/なし】◆勇者の証 [分類 龍]となる。ダメージに+【肉】 【SC118/自/オ/フ1】※ドラゴンクラッシャー 自身の攻撃への[防:肉]を無効化する 【SC117/自/オ/なし】※ドラゴンアウェイク 宣:[覚醒]直後。【肉】+10(【LP】変化なし)。【白】+5。[防:肉]を得る。効果はシーンの間持続 【SC117/自/オ/なし】※龍身解除 宣:シーン登場時orセットアップ時。[未覚醒]でも《※ドラゴンアウェイク》使用可能 【SC117/自/オ/フ1】※龍気全開 種別:強化。《※ドラゴンアウェイク》効果時専用。[攻撃][突返]【心】対決の[達成値]+【肉】 ■装備 [CF127]ウィップ(部:片/射:至/HP +0/【肉】。【白】+3) [CF127]ネット(部:片/射:至/HP +0/【肉】。【白】+4) [CF129]全弾発射(部:そ/射:遠/HP +0/【技】×3+1D6。〔Sin1〕) [CF134]ヘルメット(部:-/射:な/HP +0/[騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを2D6減少) [CS165]星龍のメダリオン(部:‐/射:-/HP +-/)〈技〉攻撃を〈社〉攻撃へ変更 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「狩リノ……時間……ダ」 遥か星の海を旅するアムルタートの一人。所謂「星龍」の生き残りである。 善悪や造物主といった概念には囚われず、只管に強者との戦いを追い求め、 各孤界に存在する猛獣や、或いは強力な存在を「狩猟」する事を生き甲斐とする。 戦場の熱気と、ダスクフレア、カオスフレアという存在に惹かれ、オリジンに降立った。 龍帝国における外様であり、また災龍皇とも対立する位置にあるにも関わらず、 東海青龍皇敖光が後見人として名乗りをあげた為、比較的自由に「狩猟」を続けている。 アムルタートにおいては珍しい事に、様々な科学技術による兵器を保有しているが、 その殆どが白兵戦闘用の対生物兵器であり、至近距離における肉弾戦闘を好む。 勿論、個体名称もあるのだが、発音が困難な為、本名で呼ばれる事は少なく、 敖光が授けた「勇者」の称号を名前代わりに用いている。
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★プレデターX 蝋で固めた竜の瞳が魔力を放つ(魔法/魔+333/魔+17%) もはや小細工は必要無い。ただ吹き飛ばすだけだ……! 262:★プレデターX タイプ:魔法装備 価格:885000G 攻撃力:105 防御力:0 魔法力:333 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 魔法力+17% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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【作品名】AVP2 エイリアンズVS.プレデター 【ジャンル】映画 【名前】プレデター(AVP) 【属性】人型知的生命体 【年齢】100歳は越えている 【長所】このプレデターは「なんて醜い顔なんだ・・・」とか言われない 【短所】自分の姿に気づいた人間を躊躇無く殺すのに自身の姿を間近で目撃した主人公達を見逃す矛盾した行動をする 【備考1】享年 【備考2】この映画ではプレデターは100年ごとに成人の儀式を行う。 このプレデターはとっくに成人の儀式を済ませたベテランという設定なので100歳は越えている。 町全体を爆発させるミサイルの爆撃に巻き込まれて死亡。 vol.4
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【作品名】AVP2 エイリアンズVS.プレデター 【ジャンル】映画 【名前】プレデター(AVP) 【属性】人型知的生命体 【年齢】100歳は越えている 【長所】このプレデターは「なんて醜い顔なんだ・・・」とか言われない 【短所】自分の姿に気づいた人間を躊躇無く殺すのに自身の姿を間近で目撃した主人公達を見逃す矛盾した行動をする 【備考1】享年 【備考2】この映画ではプレデターは100年ごとに成人の儀式を行う。 このプレデターはとっくに成人の儀式を済ませたベテランという設定なので100歳は越えている。 町全体を爆発させるミサイルの爆撃に巻き込まれて死亡。 vol.4
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プレデター語録 何故ここに居る軍を使わず、俺たちを呼んだんです?→どこかのバカがお前が適任だと推薦したんだよ ディロン!この野郎生きていたのか(パシッ→どうした、CIAのデスクワークで鈍ったのか?あ? 降参か?→誰がお前なんかに負けるか→ッフゥ、わかった降参だよ!→強情なのは変わってないな→あぁ、久しぶりだなダッチ 何だこの似合わないタイは→ほっとけ余計なお世話だ リビアの仕事は何故断った?→俺のスタイルじゃなかった→この仕事にスタイルもクソもあるか。ハハハ言えよ、何で断った→俺たちはレスキュー部隊だ、殺し屋じゃない 我々は常に単独行動です、ご存知でしょう? こいつは72年ベトナムで、ダッチと俺が貰ったモンだ→・・・ ( ゜д゜)、ペッ→こいよ。足下よく見てから唾を吐け! 久しぶりに味わうスリルだダッチ!→ドジるんじゃないぞディロン ひでぇことしやがる 妙ですね少佐、ただの撃ちあいじゃない。一方的に四方に撃ちまくってる。→ホッパーは待ち伏せを喰うような奴じゃない→待ち伏せじゃありません。敵の足跡一つ無いんです。理屈に合いませんよ少佐、かき消すように姿を消していく。 チェーンガンをバックから出しなよ→仇は取ってやる! 皆を殺すつもりか?どこのお偉いさんか知らねぇが、今度またヘマをやらかすと、この俺の手で絞め殺して、捨てて行くぞ。覚えとけ! 何を始める気だ?→(トラック持ち上げ)→やることが派手だねえ そこに立ってろ 邪魔するよ→(ズドーン 撃たれたな、血が出てるぞ→拭いてる暇もねえよ→ああ、そうかい?(ズドーン→これでゆっくり拭けるよ 思った通りだ、いや予想以上だな。こいつが欲しかったんだ。手に入れた→最初からそれが目的か ハメやがったな!?このクソッタレィ!嘘つきめ!大臣だの人質だの、あれは俺たちを引っ張り出すための口実か!? お前は変わったな、昔はそんなじゃなかったが→目覚めたんだよ、現実にな。兵士は道具だ、使い捨ての道具に過ぎない。 この女を連れて行こう役に立つ→(略)勝手にしろ。お前の荷物だろ遅れても知らんぞ ビリー、おいビリー!この前よぉ、彼女のアソコに鼻突っ込んで、ヘヘッこう言った。「オオッ、ホントにでけえな!オオッ、ホントにでけえな!」何で2度も言うのよって聞くから、「言ってねえよ」って。ヘッ、わかるか?ヘヘッ二度目はこだまだ。中でほら、ヘヘッヘッ→ハッハッハッハッハッハッハ こんな酷ぇジャングルは流石の俺も初めてだ→まったくだよ、チョー最悪だ。カンボジアが天国に思える→ほら一杯やれよ、故郷の味だ。 腰にロープでも繋いどくんだな、ダンナ→今度やってみろ、殺すぞ あのビリーが怯えてるぞ→ヤツらしくもねえです、今朝から様子が変だった。奴は鼻が利きます。なにかある。 木の上に何かがいます 何を見つけた?→とても言えません 森が彼を襲って攫った→ゲリラの仕業です 来やがれツラ見せろ。出て来い、チェーンガンが待ってるぜ いたぞぉ、いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉ! 出て来いクソッタレエエ!化け物めぇ、チキショー!! 見ました、見たんです…! 尻込みしやがって、ここは危険で近づけないだと→俺たちは道具だ、それも使い捨てのな 目です大佐、ライトのような。そいつに発砲して、確かな手応えを感じた。機銃弾200発とチェーンガンを、フルパック。それでも生きていられる動物はいないはずだ、ましてあの距離で 俺は恐い→よしてくれぇ、恐れを知らぬ戦士だろうが→何かが俺たちを狙っている、人間ではない。全員殺される→下らん、恐怖でおかしくなったか?相手はただのゲリラだ。どうってことない 野郎ぉ、仕留めたぞぉ!→よく見ろそいつはイノシシだぜ、一体?明日はイノシシのステーキか?→嫌味な野郎だ、クソッタレ! 血が出るなら、殺せるはずだ! 待て、マックは俺が追う→らしくないじゃないか→お前の悪い癖が移ったんだ。いいから行け 待ってろバケモノ、今行くからなぁ!逃げるんじゃねぇ!サシで勝負だ!チキショウ、待てェ今すぐ行く!勝負するんだ、逃げるんじゃねぇぞ、サシの勝負だ!待ちやがれェ! シィーッ、あそこだ、あの木の向こうにいる。見えるか?俺には見える 見えないんだ・・・ アアアアーーーーーーーーーー!!!(玄田声) もっと血を流せ・・・ なんと・・・醜い顔なんだ・・・ 来やがれ!どうした?やれよ!殺せ!どうした、こいよ!俺はここだ!さぁ殺せ!殺せ、殺してみろ!どうした!ここだと言ってるだろうが!どうした!さぁ殺せ!殺してみろ! お前は一体何だ?→オマエハイッタイ・・・ナンダ・・・ハッハッハッハッハッハッハ→ドカーン 木曜洋画劇場予告CM カリフォルニアからあいつがやってきた。闘う州知事シュワちゃんは公約します。1つ超現場主義の徹底、2つ宇宙人不法滞在の撲滅。力こぶれ!!肉密度1000%!!!アアアアーーーーーーー(原語) 有言実行これがシュワ流、拳のマニフェスト!!プレデター12月29日放送 水曜シアター9予告CM 7月7日は七夕の日。日本では短冊に願い事を書くそうだが、俺だったら…"打倒プレデター" アアアアーーーーーーー(原語) 宇宙で一番強うのはこの俺だァー!!水曜シアター9プレデター7月7日放送。七夕は、プレデター 吹替の帝王追加収録部分 よぉビリー…ビリー!こないだ彼女と会ってよ「しまったアソコが欲しい」って迫ったんだ。すると「私もよ、太平洋はイヤ」って ヘヘッ→?→いやだから、太平洋並みに広いってホラッ→(無言)→忘れてくれ… いやいい、噛みタバコなんて吐き気がする。→どいつもこいつもオカマ野郎ばかりか?こいつを噛めばオレみてえな本物の男になれるってのに、バカが!→じゃあこれ突っ込んでみる?お兄さん→へへへへへへ 屋良有作版 よおビリー…ビリー!彼女との初デートでよ「しまったアソコが欲しい」って迫ったんだ。すると「あら同感、私もうんざり いつも家より広いって言われるんだから」って→(無言)→忘れてくれ… ケッコー、噛みタバコは趣味じゃないんでね→情けねえ、ここには男はいないのか?噛みタバコってな本物の男の象徴だぞ、俺みてえな→噛めばこいつ並みの男になれるって?→フフ、フハハハハハ 番外・プレデター2語録 キャンディタベル? 災難だと諦めな…
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その女には手を出すな! もし手を出したら… 『ZAP!ZAP!!ZAP!!!ZAP!!!!』 たった一人の少女を守るため、男は全員ブッ殺す! 地獄に咲いた黒い百合!女プレデター!! 友妹「ガチさんに危害を及ぼすおぞましき三本足!男性無用!!」 男達を守るため立ち向かうのは男の中のイイ男! 阿部「男は度胸、なんでもやってみるのさ! イくぞ友弟君!」 友弟「ひぎぃぃぃ!」 どっちが勝っても男は逃げろ!史上最大の死闘が今、幕を上げる! 女プレデター対イイ男 今夏公開! 友妹「主演女優だよ!お姉ちゃん!」 友「作品選べよ……」